Статья рассказывает о том, что системы лицензионной защиты, которые используются в играх, неэффективны и мешают игрокам наслаждаться игрой. Авторы игр тратят много времени и денег на разработку этих систем, вместо того чтобы улучшать сами игры. Многие игры не стоят того, чтобы за них платить, так как они созданы для обмана потребителя. Однако, когда авторы действительно хотят, чтобы их игры покупали, они создают там систему достижений, стим-карточки и соревновательный сетевой режим, которые невозможно спиратить.